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牛魔王之旅的最終章

對於支持我的讀者朋友們,這是三篇文章中最後一篇

對於我自己來說,這篇是為這個從渴望到擁有的過程,作一個總結

以下我會盡力的為這個獲得second chance復活的麥斯玩具

作完整的鑑賞介紹

上面第一張圖,是假若牛魔王有發行的話

會出現在外紙盒上的彩繪概念圖,繪製了沒開蓋的牛頭堡壘樣貌

 

 

而下圖則是先前提到,出現在"The Poster"上的開蓋後概念圖

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省去無謂的開場

直接看圖吧!牛魔王的正面迎擊

 

闔蓋外觀部分 Exterior:

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雖然還沒介紹到

但在此先將"Mega Heads (我會翻作 至尊魔像--->名稱已申請專利 XDDD)"

同系列(也是唯一有發行的)作品:Skullmaster

放在一起做比較

明顯的雖然兩組為同系列,但體積上卻有差別

牛魔王小了許多

也算合理呢,畢竟牛魔王就是Skullmaster的sidekick

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繼續正面迎擊

亮麗的鮮紅是牛魔王膚色基調

而下巴(也是堡壘底座)巧妙的搭配濃烈紫色

飽和度均強烈的紅紫兩大色塊強烈碰撞

不見違和,只有令人血脈賁張的視覺刺激

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紫色部分占據整個底部下巴

下巴整個往前頂往上凸,

牛魔王的傲慢狂妄,簡單卻貼切的展現

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紅色部分看的就是眉宇、顴骨、鼻等處線條

仿岩石的剛烈線條,強化了惡役角色的粗獷不羈

(與Skullmaster相同,符合麥斯玩具末期創作風格)

 

 

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拿到實物時有點不滿意的小缺陷

就是這個金屬條柱,為什麼凸出一大截而不能整個塞入

後來得到解釋,說是塗色之後表面變厚,塑膠孔變小所致

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正後方一明顯可動機構

塗色採金屬光澤的銅色

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可立起

作用尚不明

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牛頭堡壘表面隻細部雕飾

常見的蜥蜴:

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紫色人類骷髏

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蜘蛛

蜥蜴、骷髏、蜘蛛。常見的表面裝飾用小元素皆已出現

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逛到側邊發現外殼的第二個可動機關

在紫色基座部分

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是一道可開闔小門

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門板背面就迎來一具白色骷髏

門開啟後便可初步與堡壘內部作連結,稍微一窺

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在正式開主蓋的一般玩法之前

側邊小門先創造了個小秘道的設計

為玩法增添層次感

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MM標誌烙印在牛頭頂

萬能麥斯最大獨特點之一就是,完全主打反派的魅力

我是說完全。一般都知道不管玩具漫畫電影...

反派的魅力都必須設計得甚至稍稍凌駕於主角之上

但麥斯玩具,我們玩的卻是完全牛鬼蛇神

只能從這代表正義的MM標識,提醒也勉勵我們

再恐怖的牛鬼蛇神困難關卡,也不得不臣服於麥斯手下

並在戰敗後接受MM烙印 (這是我自己解讀的玩具上MM標誌之意義啦)

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以MM標誌為中心

牛頭腦門的正中間開了一道縫

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本體除紅紫兩大色塊之外

也不能不提身為牛的最大特徵:一雙牛角

正面觀去當然兩腳約略對稱

但左右兩角細看卻有些微差異

 

左牛角:在中央有一道裂縫

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右牛角:一樣有中央裂縫,但除了表面較多戰損痕之外

尖端亦多了一道破損孔洞

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開蓋 Opening the Playset

準備開蓋

首先注意牛嘴上方的兩顆紅色門牙

下巴部分的下蓋,就是與兩顆紅門牙作嵌合以保持關閉

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開蓋方式圖解

一手以時只與母指稍微用力按壓紅色部分的兩側

此步驟用意為使兩紅色門牙緊靠

之後才能使紫色下蓋鬆脫打開

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一手按壓紅色兩側

另一手拉開紫色下蓋

兩手必須同時進行此二步驟

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先往下拉開紫色下蓋

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再將上方紅色部分左右展開

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所以總共有下蓋,上左蓋,上右蓋等

三層開蓋

姑且試試各保留一蓋關閉的感覺

有種保留部份神秘面紗的深不可測感

 

右開左不開

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左開右不開

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再來個,上全開,下不開

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全開蓋

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全開蓋之後

右牛角為可分開之零件

取出方式如下:

1. 依下圖方向,朝牛頭正面旋轉90度

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旋轉後至定位如下圖

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2. 90度為約略角度,目的是使牛角與本體之卡榫脫接

旋轉之後向外拉,可看到白色牛角的卡榫露出紅色本體缺口

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稍微用力即可分離取出

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可以看到牛腳底部,與紅外殼留下的開口

都有一個類似Green Lantern綠燈俠標誌的形狀

組合的方式就是,按形狀卡進開口,之後轉90度

分離方式則是反序之

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分離出來的牛角

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結果中間的裂痕,可以讓牛角再分成兩半

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再變成獨立的兩個零件

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配合開蓋後的場景,此兩個牛角零件有其功能

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其中一半牛角,在右半場景,變成連接上下樓層的

類似樓梯,又像溜滑梯 滑水道之類的構造

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牛角尖端設計應該是要嵌入紫色的圓型孔洞

但我拿到的複製品無法順利卡進

最多只能這樣懸著

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組合好的樣子如下

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另一半牛角在左半場景擔任類似的角色

但是以垂直的"爬梯"方式呈現

略有差異變化

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組合完成後理論上應呈垂直  如下圖

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完全配置好之後的開蓋內部一覽

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開蓋內部 Interior

左上部空間:

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淺藍色的樓層地板

紅色內牆佈滿磚塊紋理

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地上堆滿白色骷髏頭

樓板底下點綴燭火

再來就是本空間最搶眼的主軸設計--大圓鋸 Circular Saw

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當然若配合電動機構可以呈現高速旋轉,會帶來極大焦慮恐懼

這邊只能盡最大誠意,提供個手動旋轉功能囉

左牛角的作用就是圓鋸的手動旋轉柄

使內部圓鋸可作幅度達360度,完全且連續的旋轉

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樓板留下謎樣的孔洞

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首先最前方的凹槽痕跡

就形狀來判斷直接想到也許會是智者所站的地方

大型玩具組,會內附智者與諾曼不意外

姑且放放看,倒還頗合尺寸,會穩不易掉落

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剩餘的兩個孔洞,依照歷史資料判斷,應是配合零件做如下配置

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有一個類似船舵的轉盤構造,塞在圓形小洞

另有一綠色木頭紋理的床造型零件,置於長條狀溝槽

綠色木頭床應該是處刑拷問床

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從樓板下方觀察兩孔洞

拿到實物時,有很多分散的零件,包含此舵輪與拷問床

個人的推測是,若推測完成品的設計

這裡的轉輪與拷問床,應該是某種連動機構

可以用手旋轉轉輪,而拷問床會與轉輪連動

依長條溝槽的路徑,內外來回轉動

但,能拿到手上的就只是這樣的未完成品,此處有趣的可動功能

只能留在想像中腦補,永遠沒機會見其完整呈現

這樣類似的遺憾,接下來還會陸續出現

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右上部空間:

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基調與左邊類似

紅色磚牆

牆面點綴骷髏與燭火裝飾

設計精神也如出一轍,整個空間中以一個重點物件為中心

在這裡就是一座砲台

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砲台可自轉,也可沿一軌道溝槽移動

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理論上砲台該依此軌道,作大約四分之一圓周

90度的移動行程

但不知怎著,我這組的軌道中間

竟卡了一個障礙物(如下圖),致使不能全行程移動

根據同有購買牛魔王的外國網友表示,他那組可以順暢移動砲台

並沒有如我的障礙物出現

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之所以需要沿軌道移動

是為了讓砲台移至此開口

這個開口除供牛頭的右牛角收納之外,當牛角取下後

便搖身一變成為砲台的瞄準窗口

令人激賞的巧思

使得此砲台,對堡壘內部與外部,均可作攻擊

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右上樓板,亦留有謎樣的孔洞

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再次需要考究歷史圖片資料

由下圖可看出,該孔洞位置,其實是有東西的

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從到手的零件中,找出相符合的 如下圖

判斷起來應該也是固定的可動機構,而非分離零件

這裡我還是很疑惑,為何拿到的會是這樣零散簡陋的屍塊

(而且還沒上色...)

完好情況下這應該是一具黑色的可旋轉釘錘,作為陷阱或刑具用

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在外觀已提過的此一銅色可動機構

開蓋之後可以呈直立

在海報繪圖中,這個零件呈現一類似"摩艾石像"的人臉

但實物並不見有人臉的輪廓

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此機構中間為貫穿圓孔,將其至於平行位置

反倒有砲台的面貌

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銅色為砲管本體

黑色部分為操作站立平台

將牛魔王人偶放上去,腳部雖非卡的極穩

但大致還算合

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只能靠手維持平行

但位置在玩具組正上方,砲台或飛彈發射器的功能相當適切

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又是一個謎團與遺憾

從歷史圖片資料可看出,這銅色物件是砲管的可能性極高

因為與砲管空洞另有一個謎樣零件作搭配

但我們買回來拿到的東西,並沒有包含這個"可能是砲彈"的東西

可能又只得讓它一輩子成謎了

姑且拿其他麥斯玩具的砲彈零件來充當模擬一下,聊表慰藉

(註:下圖各砲彈零件皆來自麥斯玩具組,有砲彈發射功能的皆屬中大型組系列

IMMDb均尚未介紹,這裡先用砲彈零件小捏一下)

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底部:

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中央有一主牆面,將空間一分為二

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由右邊看起

主牆面精彩表現出石頭城牆

燭火、吊死的整副骷髏、窗口

以及一扇可轉動門

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門可兩向開啟

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右邊空間有一主要可動機關

有一石頭橋梁的高臺結構

橋梁下方是一把可旋轉砍劈的斧頭

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收納狀態時,斧頭頂端自外面橢圓孔露出

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紫色牆面內部假門雕飾

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值得慶幸,此部分的連動機構尚稱具體呈現

玩法為從紫色底座的右邊外側,拉住凸出拉柄

內部的斧頭就可做出旋轉砍劈

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拉開紫色拉柄

露出下面的綠色木板

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紫色拉柄內側

不甚清楚的呈現白色骷髏

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理論上這邊設計的是,紫色拉柄的閉合至全拉出

斧頭可作全行程約180度的逆時針轉動砍劈

同時綠色木頭地板被拉出,會使左邊地面露出空洞,

藉此營造陷阱或是會有猛獸竄出的場景

但這邊還是有小遺憾,所拿到實物無法順暢轉動全行程

大概只能拉轉約一半的幅度

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所以下圖事示意圖,斧頭設計理論應該要可以砍到地面

但我的實物無法做到

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地面上有一道明顯砍痕(如下圖),吻合斧頭落點

就是最好證明

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橋梁平台設計也頗具巧思

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石鋪步道紋理超精緻

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接著從左邊看

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可轉動門在此面有金屬塗色以及尖刺設計

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由內欣賞可從左外側開啟之密道小門

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地面其他細節一覽

功能未知的小圓點

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紫色左半邊圓盤狀構造,令人好奇,亦是不明

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地上的骷髏

不只地面,整組牛魔王處處都有這種,看起來並非原創樣貌

而應該是翻模製作手法不精良造成的小氣泡小孔洞

在這個骷髏頭中反而看起來很有味道,有年久殘破的感覺

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小氣泡例子:

下圖是地上的繩索雕飾,但也布滿了氣泡造成的破孔

個人對於番摩技術不甚了解,不知這種氣泡現象是如何導致?

另外下圖繩索的兩側另有一大一小兩凹洞

據信是牛魔王人偶站立位置

但實際上無法令其站立得很穩固

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更多氣泡破孔

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紫色下巴開蓋部分:

可以看到中間的轉軸hinge部分

三件可動部位共用一根轉軸

增加了一個黑色可轉動的砍劈小斧頭

右上方有一綠色木板零件,下方則有金亮的甲蟲

在海報概念畫中,有一個木板開起甲蟲竄出的場面

但在實際配置中,甲蟲跟綠地板似乎距離有點遠,互動性不大

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下方,下巴開蓋部分

甲蟲的住所,右邊白骷髏雕飾

左邊仔細看的話,紫色塑膠似乎有一個穿靴子的人型,跟骷髏是互相顛倒的

 

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可動斧頭

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零件 Parts:

以下是實際拿到的

有少(該有的卻不在)或有多(不該有卻出現)

均不得而知,只能盡量作推論

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甲蟲:

這隻應該是確定有的,因為他出現在海報圖上

金屬光澤的藍色漆很亮眼

造型上談不上恐怖

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應該與甲蟲搭配有戲的綠色木質門

門上有銀色鍊條

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處刑拷問床與轉輪 - 應用於左上樓層

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麥斯躺臥示意圖,剛好符合腰身

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謎樣的持巨斧反派

右邊是牛魔王所附的人偶

左邊是存在於正式發行過的 Mega Heads Skullmaster中的嘍囉零件

相似度高到不能說是巧合

基於相同零件不可能存在於兩組不同的玩具組

合理推論這個反派不是牛魔王應該有的正確零件

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牛魔王人偶

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今晚的主角

在外觀闔蓋時已經將頭向表現得很棒

而在小人偶部分更是絲毫不馬虎

 

下巴依然是往外突出的狂妄跋扈貌

強調強壯的軀幹上部與手臂,加以往前傾彷彿要起跑進攻

配合一身護甲真有點像美式足球選手

氣勢驚人

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髮絲線條精細

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持刀是可分離零件

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造型特殊

估計應該是未完成階段,完成的話可期待有更精美之刻紋

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謎樣零件:

以下三塊分成兩個集團

一樣只能根據以前的舊圖資料推論

Group 1的黑色可旋轉釘錘已於社面討論過,配至於右上樓層空間

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至於Group 2的剩下那一個

由下圖可判斷,應該是用來固定左上層的轉輪

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只能這樣合理推測囉~

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實玩展示圖:

古今對照

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這是所有可穩當放置的零件,全部到齊情況下的配置

順道一提:整組空間內完全沒有麥斯站立用腳印

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測試一下右邊半牛角的滑梯

由麥斯示範

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剩餘謎團:

右外側紅色塑膠部分的這個長條孔

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是作什麼的呢?

從下面網路圖,可看出該處應該有個黑色零件

真叫人鬱悶阿

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難道要當存錢筒嗎?

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與外國網友討論結果

此孔位置位於右上樓層板的下方

樓層上方有兩個可動裝置

1. 砲台

2. 釘錘

而這個孔在下方,可能有個轉盤零件,凸出於此長條孔

可從外部用手指滑動轉盤,借以連動內部的某一個可動機構

這是一個頗有可能的推論

但比較確定的就是,這個洞應該有個東西凸出來,而我少了這東西 =.= ......

 

 

可動機構統計 Gimmicks (推測):

1.中央銅色(摩艾頭像)砲台

2.左外紫色密道門

3.左牛角驅動大圓鋸

4.左上輪盤驅動可轉動拷問床

5.右上砲台

6.右上外露轉盤驅動可旋轉釘錘

7.右外紫色拉柄驅動180度砍劈斧頭

8.中央城牆兩向開啟門

9.下巴黑色斧頭

 

零件清單 List of Parts (推測):

1.麥斯

2.智者

3.戰神諾曼

4.牛魔王

5.甲蟲

6.關住甲蟲的帶鐵鍊綠色木門

6.有缺口右半牛角(右樓梯)

7.無缺口右半牛角(左爬梯)

8.銅色砲台的砲彈

 

 

總結:

斷垣殘壁,聊可一窺當年盛景

用斷垣殘壁來形容真是不為過

買回這組牛魔王,與其說把玩,有的其實是更多的考察研究

而不論把玩或研究均須小心翼翼,因為非常脆弱

諸此種種,這牛魔王不是玩具,反而更像古蹟或化石

研究與推論的結果,除了驚喜連連,亦是遺憾不斷

(有缺件、有損壞、有功能不全,亦有複製翻模的功力不甚佳等)

但我不會覺得相見不如懷念

擁有牛魔王就已算是圓夢,是個畢生難逢的經歷

能在此時此刻,寫著傳說中的牛魔王的鑑賞文章

這本身就是一件傳說阿!

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